咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love--game

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

Nystrom,是书籍《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右的一款……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手

周末游戏视频集锦 #84

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-84/

牌高一着,旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线。……故事主线:当你通过不同的区域和完成任务时,你会发现故事是如何展开的

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

indienova.com/indie-game-review/history-of-wonderboy/

上一是Wonder Boy III,这作怎么还叫Wonder Boy III呢?……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder……这样一个小组是如何做出 《神奇小子:龙之陷阱》的呢?如果展开来讲可能又是一篇文章

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266

不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了。……我很少看别人的文章,我不感兴趣。有没有人看我的文章,我也不感兴趣

欧几里德世界(Euclidean Skies)

indienova.com/steam/game/983980

Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-71/

有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……尽管游戏非常线性且没有提供额外的选择,有时让它看起来像是款 JRPG,但该却有着十分优秀的支线任务。……另一个主要问题不在于游戏本身,而在于如何让它在现代电脑上运行

低多边形厌氧菌:故事工程学:人工智能和交互式叙事

indienova.com/u/junjun/blogread/826

是希望玩家通过他的亲身参与来更加亲密地进入到作者希望传达的体验,例如著名的独立游戏Stanley Parable及其精神续The……如果玩家拥有过于强大的视角选择权,作者又怎么引导玩家去走进这个故事呢。……and Andrew Stern, 2003[3] Hernandez S P, Bulitko V,

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

indienova.com/indie-game-news/ludum-dare-45-high-ratings-games/

尝试各种拼接组合,看看怎么到达终点?……还是需要摸索摸索才能掌握到诀窍~这段的时候我就算是 easy 难度也没能玩通关…本的开发者目前隶属于……如何巧妙利用墙壁解谜呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)